尽管Xbox主机的销量近年来不及竞争对手,但最新PG电子模拟器数据显示,Xbox玩家在游戏体验的广度上远超其他平台用户。根据Ampere Analytics发布的统计,2025年8月,Xbox用户平均每月体验近6款游戏,显著高于Steam玩家的4.5款和PS5玩家的3.7款。
这一差异主要得益于Game Pass订阅服务。大量用户通过订阅即可轻松接触数十款作品,PG天竺王朝游戏因此获得了更高的曝光率与体验机会。相比之下,其他平台玩家往往集中于少数大作,整体尝试的游戏数量有限。
不过,报告同时指出,Xbox用户的月均游戏时长相对较短,仅7.7小时,低于PS5(12.7小时)和Steam(11.9小时)。研究认为,这是因为玩家更倾向于频繁尝试不同类型的游戏,而不是长期深耕单一作品。
整体来看,Xbox凭借订阅模式让玩家能够更快接触到电子游戏,形成“数量优势”;而PS5与Steam则在总游戏时长上保持领先。随着热门大作不断加入Game Pass,未来各平台的差距可能进一步缩小。